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Lo normal es aburrido

03 / 2016

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Sistemas nerviosos. La vida cuantificada y la cuestión social

A menudo se idealizan las corporaciones del sector tecnológico, pueden parecer espacios visionarios donde la vida común no cabe. Ambientes de trabajo retratados como clubs temáticos, lejanos de la imagen rígida de los centros de investigación. Una burbuja laboral elegante que tiene como epicentro algunas de las startups de mayor éxito de Silicon Valley, que se ha visto conectada a densos modos de interacción con instituciones internacionales altamente reguladas, donde los datos son entendidos como moneda corriente y la información usada como una herramienta de poder.

Esta comunidad comercial fuertemente vinculada con los sistemas de control de la identidad colectiva, constituye un gremio que acumula grandes cantidades de conocimiento y riqueza, aprovechando los hábitos de consumo.

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Normal is boring – Lo normal es aburrido
Como parte de la instalación en vivo “The White Room” que tuvo lugar dentro de la exhibición “Nervous Systems. Quantified Life and the Social Question”(Berlin / 11.03 – 09.05 2016). Con curaduría de Stephanie Hankey, Marek Tuszynski y Anselm Franke en “Haus der Kulturen der Welt” de Berlín, -el centro nacional de Alemania para la presentación y discusión del arte contemporáneo, con un enfoque especial en las culturas y sociedades no europeas-, La Loma desarrolló, en colaboración con Tactical Technology Collective, cuatro piezas que recrean un ejemplo miniaturizado de esta comunidad y que conforman la mesa “Normal is Boring”.

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Fertility Chip – Chip de Fertilidad (simulación / corte láser y grabado.)

En enero del 2014, la Fundación Bill y Melinda Gates donó U$11,316,324 a Microchips Biotech, Inc. para apoyar el desarrollo de un dispositivo de planificación natal, que puede ser implantado en una mujer hasta por 16 años. El sistema permite el control a distancia de hormonas femeninas, reduciendo efectivamente la capacidad de concebir, previniendo la fertilización.

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La Loma reprodujo uno de estos chips y lo presentó como si fuera una joya, un artilugio sofisticado de la industria médica, que se espera esté circulando en el 2018. Claramente este dispositivo abrirá un debate ético frente a una tecnología destinada -abiertamente- a mujeres adultas y niñas de zonas geográficas con escasos recursos económicos.

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The Shire – La Comarca (Modelo a escala de una oficina de Palantir).

Detrás de los productos de Palantir technologies (para muchos desconocida), la empresa más reservada de Silicon Valley, se esconde una de las más poderosas compañías de análisis de datos, relacionada con instituciones del gobierno de los Estados Unidos de América, tales como la CIA, NSA, el FBI, la Infantería de Marina y la Fuerza Aérea.

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Aunque Palantir ha intentado expandirse alejándose de sus inicios con el gobierno federal y hacer incursiones en el sector empresarial, su tecnología sigue procesando grandes cantidades de datos para elaborar predicciones, detección de fraude, seguridad de datos, estudio de comportamiento de los consumidores, etc.

Curiosamente el nombre Palantir proviene de la piedra mágica de J.R.R. Tolkien en  „El señor de los anillos“, una piedra esférica que sirve para ver acontecimientos o lugares distantes, y “Save the Shire” (Cuidar la Comarca) lema destacado en las camisetas corporativas, significa hacer del mundo, amado y atesorado, un lugar mejor protegido de terroristas, estafadores, espías cibernéticos, etc.

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Peter DaSilva – The New York Times

The Shire es un modelo reconstruido a partir de fotografías publicadas en un artículo del New York Times en 2014, donde se destaca un mural del juego de mesa Risk (el juego de la dominación global), y un unicornio icono que representa el mito de las empresas de emprendimiento valorados en $1.000.000.000 de dólares o más, respaldadas por una nueva generación dentro del mercado de tecnología de punta.

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The Zuckerberg House – La casa de Zuckerberg (Impresión 3D)

La vivienda de Mark Zuckerberg refleja la preocupación del programador y empresario creador de Facebook por mantener su vida privada alejada de los medios masivos, usando medidas drásticas para lograr este objetivo, como lo es el hecho de comprar las casas que se encuentran alrededor de la suya (Palo Alto – California), pagando incluso cifras más altas que el valor de su propia vivienda.

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The Zuckerberg House es un modelo impreso en 3D sobre un plano que reconstruye, a base de imágenes online y satelitales, el terreno de propiedad de Zuckerberg. La maqueta está cubierta por una burbuja de vidrio que refuerza la idea de protección. Toda una ironía si se asume que Facebook está trabajando para ayudar a hacer el mundo más abierto y conectado, porque creen que interactuar unos con otros, mejora sus vidas.

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Una red social que colabora abiertamente con las autoridades legales para fomentar la seguridad, tanto en internet como fuera de ella. ( Facebook y el cumplimiento de la ley )

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The Google Empire – El imperio de Google (Infográfico / madera y acrílico)

El buscador de Google, el proyecto ambicioso de Serguéi Brin y Larry Page, transformó la búsqueda de información en un evento global que captura, analiza, filtra y presenta información masiva gracias a la interacción registrada de sus usuarios.

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